Исследователи из MIT и Google представили метод постобработки под названием WRING для устранения предвзятости в визуально-языковых моделях без нарушения других связей. Этот подход решает «дилемму игры в крота», когда исправление одного искажения непреднамеренно создает или усиливает другие. Инструмент разработан как эффективный и неинвазивный, позволяя разработчикам повышать безопасность в таких областях, как медицина, без переобучения огромных моделей с нуля.