---
title:

Нов метод Gaussian Point Splatting за рендериране в реално време

date: 2026-06-04
tags: [#news, #ai ]
draft: false
---

Изследователи представиха стохастичен метод за Gaussian point splatting, който позволява високоскоростно рендериране на мащабни сцени. Чрез използване на GPU атомарни операции и йерархично отсичане, методът постига работа в реално време за стотици милиони елементи, запазвайки визуалната точност.